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人力資源管理系統(tǒng)BS架構(gòu)與CS架構(gòu)的區(qū)別

發(fā)布時(shí)間:2017-11-08 14:57:26  來源:  作者:人臉識別系統(tǒng)

   目前,市場上主流的人力資源管理系統(tǒng)的技術(shù)架構(gòu)包括三種模式:C/S架構(gòu),、B/S架構(gòu)以及C/S+B/S架構(gòu),,早期的HR系統(tǒng)大多采用的是C/S架構(gòu),然而,,近幾年,,B/S架構(gòu)在人力資源管理系統(tǒng)開發(fā)中卻取得了壓倒性勝利,到底人力資源管理系統(tǒng)B/S架構(gòu)與C/S架構(gòu)區(qū)別何在?哪種架構(gòu)更好,?這個(gè)問題是企業(yè)選購人力資源管理系統(tǒng)之前是必須弄清楚的,。

 
bs架構(gòu).jpg
 
  概念上的區(qū)別
 
  C/S(Client/Server)架構(gòu),即大家熟知的客戶機(jī)和服務(wù)器架構(gòu),。它是軟件系統(tǒng)體系架構(gòu),,通過它可以充分利用兩端硬件環(huán)境的優(yōu)勢,將任務(wù)合理分配到Client端和Server端來實(shí)現(xiàn),,降低了系統(tǒng)的通訊開銷,。目前大多數(shù)應(yīng)用軟件系統(tǒng)都是Client/Server形式的兩層架構(gòu),由于現(xiàn)在的軟件應(yīng)用系統(tǒng)正在向分布式的Web應(yīng)用發(fā)展,,Web和Client/Server應(yīng)用都可以進(jìn)行同樣的業(yè)務(wù)處理,,應(yīng)用不同的模塊共享邏輯組件;因此,,內(nèi)部的和外部的用戶都可以訪問新的和現(xiàn)有的應(yīng)用系統(tǒng),,通過現(xiàn)有應(yīng)用系統(tǒng)中的邏輯可以擴(kuò)展出新的應(yīng)用系統(tǒng)。這也就是目前應(yīng)用系統(tǒng)的發(fā)展方向,。
 
cs架構(gòu).jpg
 
  B/S(Browser/Server)架構(gòu)即瀏覽器和服務(wù)器架構(gòu),。它是隨著Internet技術(shù)的興起,對C/S架構(gòu)的一種變化或者改進(jìn)的架構(gòu),。在這種架構(gòu)下,,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實(shí)現(xiàn),極少部分事務(wù)邏輯在前端(Browser)實(shí)現(xiàn),,但是主要事務(wù)邏輯在服務(wù)器端(Server)實(shí)現(xiàn),,形成所謂三層3-tier架構(gòu)。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,,減輕了系統(tǒng)維護(hù)與升級的成本和工作量,,降低了用戶的總體成本(TCO)。
 
bs架構(gòu)人力資源管理系統(tǒng).jpg
 
  B/S架構(gòu)人力資源管理系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn)
 
  B/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)具有分布性,,用戶可以不受時(shí)間地點(diǎn)限制地進(jìn)行業(yè)務(wù)處理的查詢或者瀏覽,;具有業(yè)務(wù)擴(kuò)展性,業(yè)務(wù)擴(kuò)展非常靈活方便,,往往只需要通過增加網(wǎng)頁的方式就可以增加應(yīng)用服務(wù),;具有維護(hù)簡便性,軟件維護(hù)的難易以及成本是許多企業(yè)在選購人力資源管理系統(tǒng)重點(diǎn)考慮的,,而有這方面考慮的企業(yè)往往更鐘情于B/S架構(gòu)的系統(tǒng),,因?yàn)锽/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)維護(hù)簡單又方便,只要集中部署,,所有用戶的應(yīng)用都能同步更新,,C/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)只要模塊中有任何一部分改變,,就會關(guān)聯(lián)到其他模塊的改變,這使得系統(tǒng)升級成本非常高,,B/S架構(gòu)就顯得簡單了,只要客戶端機(jī)器安裝了瀏覽器,,只要能上網(wǎng),,系統(tǒng)升級維護(hù)輕輕松松就能搞定,無論是開發(fā)還是維護(hù),,都只要更新服務(wù)器端的軟件即可同步更新,;具有運(yùn)行高效性,B/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)采用資源共享技術(shù)合理地利用稀有資源,,運(yùn)行效率大大地被提高,。
 
  B/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)也是存在不足的,主要包括:頁面動態(tài)刷新響應(yīng)速度慢,;網(wǎng)絡(luò)傳送的有效數(shù)據(jù)少,,網(wǎng)絡(luò)帶寬利用率低;難以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)應(yīng)用模式下的特殊功能要求,;軟件開發(fā)復(fù)雜,,對技術(shù)團(tuán)隊(duì)要求高等。
 
  C/S架構(gòu)人力資源管理系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn)
 
  C/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)客戶端以及服務(wù)器端都能夠處理任務(wù),,這對客戶機(jī)的要求就會比較高了,,但是,這很好地減輕了服務(wù)器的壓力,。C/S技術(shù)的發(fā)展歷史比B/S長久得多,,因此,從技術(shù)成熟度,、軟件設(shè)計(jì)水平以及開發(fā)人員的掌握水平來看,,C/S技術(shù)更成熟可靠,這也是C/S架構(gòu)人力資源管理系統(tǒng)至今不被淘汰的重要原因,。
 
  然而,,C/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)客戶端使用的是瀏覽器,這就要求網(wǎng)上發(fā)布的信息都是html格式的,,其他格式的文件則要求以附件的形式存儲,,眾所周知,html格式的文件編輯修改非常不方便,,如此一來,,文件管理就麻煩了。
 
  C/S架構(gòu)的人力資源管理系統(tǒng)最讓企業(yè)頭疼的就是維護(hù)以及升級成本高,,系統(tǒng)模塊中任何一部分的改變或者升級都要“連累”其他模塊,,每每系統(tǒng)升級,砸錢是必須的。
 
  總的來說,,人力資源管理系統(tǒng)C/S架構(gòu)和B/S架構(gòu)的區(qū)別主要就在于系統(tǒng)的靈活性與操作簡便性的區(qū)別,,在于維護(hù)升級難易的區(qū)別,在于維護(hù)成本高低的區(qū)別,,然而,,不容置疑的是,B/S架構(gòu)乃是大勢所趨,,B/S架構(gòu)現(xiàn)存的弊端在越來越強(qiáng)大的開發(fā)技術(shù)之下定會迎刃而解,。
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